<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум.Furtails &mdash; Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
	<link rel="self" href="https://forum.furtails.pw/extern.php?action=feed&amp;tid=1231&amp;type=atom" />
	<updated>2018-05-04T15:38:22Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?id=1231</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32264#p32264" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Когда &quot;воды&quot; много, трудно добиться эмпатии к тексту в целом <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Её приходится &quot;отжимать&quot; - пролистывать тоесть. А это не в плюс произведению.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgerra]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-04T15:38:22Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32264#p32264</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32263#p32263" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>По идее, такие &quot;ненужно реалистичные&quot; вещи могут работать и не только на сюжет, например - на раскрытие характера персонажа, на атмосферу, да и просто быть той самой водой, что некоторые льют ради ритма.</p><p>Да и если читатель в эмпатии с ГГ (а это отдельный вопрос проработки персонажа) то он это спокойно воспримет как логичное действо, если нет - то и стараться бесполезно.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Demionis Yargfilean]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=978</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-04T15:23:35Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32263#p32263</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32249#p32249" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Redgerra сказал:</cite><blockquote><p>Просто показать решительность гг в достижении своей цели.</p></blockquote></div><p>Это если она есть. А если ГГ постоянно проверяет эту самую решительность? А то знаешь ли, вскрываются новые обстоятельства, или просто ГГ взрослеет/мудреет...</p><div class="quotebox"><cite>Redgerra сказал:</cite><blockquote><p> Ну и описать результат - до чего додумался</p></blockquote></div><p>Ты-то понимаешь, о чём речь.<br />Ну, и каждый раз он додумывается до одного и того же. Но думает об этом снова и снова. <br />Я понимаю, что ТЕБЕ - скучно! Ты-то уверен, что всё уже решилось. А ГГ - нет!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-03T10:22:32Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32249#p32249</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32243#p32243" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Aaz сказал:</cite><blockquote><p>Научи.</p></blockquote></div><p>А что тут учить? Просто показать решительность гг в достижении своей цели. Если хочется именно тем, что он размышляет, то не описывать несколько раз одни и те же размышления, (это скучно), а просто упомянуть об этом. Ну и описать результат - до чего додумался. Или не додумался.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgerra]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-03T06:50:52Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32243#p32243</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32242#p32242" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Redgerra сказал:</cite><blockquote><p>Так это можно сделать разными способами, а не повторяя один и тот же прием.</p></blockquote></div><p>Научи.</p><div class="quotebox"><cite>ANDRoidFox сказал:</cite><blockquote><p>Чувствую, рассказ им всё равно не понравился бы,</p></blockquote></div><p>Да при этом уверяют, что понравился.<br />Но да, я не об этом. Я ж не о них, тролли всегда найдут, к чему прикопаться.<br />Мне куда важнее самому понять и научиться.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-03T03:14:04Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32242#p32242</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32241#p32241" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Redgerra сказал:</cite><blockquote><p>Вот потому я и говорю, что очень важно, чтобы описываемое было НУЖНО для сюжета</p></blockquote></div><p>Не обязательно... ну вот стоит тебе ГГ на мосту, смотрит на текущую внизу реку, а там проплывает... чемодан. И ГГ за ним кидается... или самка, и ГГ за ней кидается. Важно для сюжета? Ага... а если там проплыла консервная банка? ГГ задумчиво проводил её взглядом и пошёл дальше. Нужна эта банка? Нет. Вредит тексту? Да не особо... Что у нас, банки в реках не плавают? РеализьмЪ! Вот если этих условных &quot;банок&quot; будет овердохвоста, как у Хуснутдинова в его Гугеноте? <del>Будет дерьмо!</del> Будет абсурдистская фантастика! Сюрреализм и психоделика... Так то! Уметь надо писать, а не заморачиваться на кол-ве размышлений ГГ. А то понапишут всяких черепашьих крыльев, понапихают невпихуемого, начиная от классического детектива и заканчивая дурацким, однобоким апокалипсисом, обрывающимся на самом интересном месте, с кучей &quot;ненужных&quot; подробностей вроде дохлых кабанов, дырке в плоту, о которой три страницы волнуются и (обязательно) злобных, тупых выживших, а потом всякие филиграни и росконы выигрывают... не показатель конечно, но заставляет задуматься ибо условных &quot;банок&quot; там нет, а мне не понравилось! Однозначно можно сказать что текст плох, только об опусах из песочницы, все остальные, даже напичканные &quot;банками&quot; под завязку, могут и понравится конкретному (или неопределённому) кругу читателей, а совсем безбаночные и интересные не понравятся. Повторюсь, не в банках дело - выйдя из песочницы любой рассказ начинает играть на аудиторию. Кому-то нравится цветовая мазня, кому-то струя летящих в стену волков, кому-то Джаконды с Айвазовскими... Что, Унесённые <del>призраками</del> ветром не стандартная мелодрамма с шаблонными героями и кучей &quot;банок&quot; в виде платьев из выцветших штор (которые в кино из-за техниколора стали вырвиглазно яркими) пустого трёпа и прочей херни? А ведь как выстрелил! Ибо в душу лёг! И даже экранизации поддаётся. Попробуйте тех же Стругацких экранизировать, чтобы интересно было... Вычислителей всяких клепают, ну хоть дозоры ничего...</p><div class="quotebox"><cite>Aaz сказал:</cite><blockquote><p> и читатели просто оказались НЕСПОСОБНЫ воспринять текст</p></blockquote></div><p>Чувствую, рассказ им всё равно не понравился бы, будь там хоть трижды описанная кофеварка. Если читатель начинает докапываться до такого - значит на сам текст, сюжет и ГГ ему плевать.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[ANDRoidFox]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=422</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T23:01:17Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32241#p32241</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32240#p32240" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>А в целом - какую цель преследовал автор, раз за разом заставляя гг обдумывать одно и тоже? Показать его настойчивость? Так это можно сделать разными способами, а не повторяя один и тот же прием. Да, конечно, это естественно, и мы также обдумываем важное для нас одно и то же не один раз - но зачем делать упор на это в сюжете? По идее, гг должен ходить в туалет - так что - тоже раз за разом описывать этот процесс - ибо он естественен? А смысл?<br /> В некоторых романах гг постоянно бухают, и автор со смаком описывает этот процесс (он явно к нему неравнодушен), и это тоже естественно - но какой интерес мне, читателю, в который раз читать - &quot;Ну, вздрогнули!&quot;? Я уже и так знаю, что читаю про бухариков! <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Наверно многие слышали о &quot;ружьях, которые должны выстрелить&quot; в сюжете. Так вот имхо зачастую бывает, что &quot;ружья&quot; да, &quot;выстрелили&quot; - вот только остается непонятным - а нафига? По идее они еще и &quot;попасть&quot; куда-то должны - чего частенько и не случается. Так - только гром и дым - а толку нет.<br />Вот потому я и говорю, что очень важно, чтобы описываемое было НУЖНО для сюжета - а не присутствовало просто так, ни на что конкретно не влияя.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgerra]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T20:15:56Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32240#p32240</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32239#p32239" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Redgerra сказал:</cite><blockquote><p>И вообще - подробности - НЕОБХОДИМЫЕ для сюжета, подчеркиваю! - крайне желательно вносить незаметно, по ходу диалогов например. В идеале - их &quot;овеществляют&quot; сами гг - а не уныло перечисляет бубнящий &quot;за кадром&quot; голос автора.</p></blockquote></div><p>Вопрос только в том, какие подробности НЕОБХОДИМЫ для сюжета.<br />Позволь напомнить злополучную кофеварку. Для некоторых она оказалась камнем преткновения, и читатели просто оказались НЕСПОСОБНЫ воспринять текст без описания её работы. <br />Хотя на мой взгляд оно там абсолютно лишнее.<br />Поднятый же мной вопрос может, скажем, свидетельствовать о том, что для ГГ вопрос важен, именно поэтому он возвращается к его обдумыванию снова и снова.<br />Вопрос: важно ли для сюжета важность вопроса, решаемого ГГ? И если ГГ раз за разом возвращается мыслями к тому же вопросу и обдумывает его, но приходит к тем же выводам: что ещё может читатель увидеть за подобным поведением?<br />Если читатель подвержен ТЗБ - он однозначно решит, что автор - тупарь, не помнит, что этот вопрос ГГ уже встречался и он даже его как-то там решил.<br />Если читатель верит автору, он может задуматься: а с чего это ГГ раз за разом одно и то же обдумывает? <br />А вот дальше я теряюсь.<br />Ибо даже при доверии автору читатель может не понять, что этот приём указывает на важность вопроса для ГГ. А поймёт что-то своё. <br />И надо ли давать читателю такую вольность?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T19:52:33Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32239#p32239</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32238#p32238" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>ANDRoidFox сказал:</cite><blockquote><p>это излишние подробности, где-то они к месту, где-то нет.</p></blockquote></div><p>По факту, если подробности ИЗЛИШНИЕ, то они уже не к месту. Да, можно сыпануть подробностями в качестве литературного приема, но не через строку же! Подробности подробностям рознь. Если автор скрупулезно описывает&nbsp; изготовление гг-попаданцем в мир магии&nbsp; АГС-17 из говна и палок - притом успешно! - читать это будет интересно. А вот если как гг пиздострадает непонятно почему, в депрессии разглядывая и дотошно описывая каждую лепнинку в куче ванных комнат своего фешенебельного дворца - притом, что в дальнейшем это НИКАК не влияет на сюжет - это читателю нафиг не нужно. Ну разве что подойдёт тому, для которого чтение - это жвачка для мозгов, и которому вообще пофиг что читать - лишь бы время убить.<br />Лично для меня так: если подробность повторяет уже упомянутое, или никак не улучшает картинку - она лишняя. Просто вода. Детали, подробности - это лишь фон, на котором происходит действие, и он не должен подменять его собой. Да, есть литературные зубры, которые фон могут подать красивее и интереснее самого сюжета - но их единицы, они далеко. Стоит выбирать работу по силам - тогда еще есть шанс, что получится нечто более-менее съедобное. <br />И вообще - имхо слишком многие грешат тем, что не зная, как красиво провернуть сюжет, описать экшен, вызвать эмоции, просто забивают объём как раз описанием совершенно левых подробностей. Особенно противно, когда в редкий напряженный момент (типа, гг бежит от цунами), автор вдруг начинает подробно расписывать кем и когда построены дома города, через который он бежит, какого цвета занавески в окнах, чем болела бабушка шерифа - и прочую лабутень. Я утрирую конечно, но очень часто встречаю подобное. Да чхать мне на дома и бабушку - я хочу поскорее узнать, как сумел спастись гг!! И что с ним произойдёт дальше! Или врывается гг в комнату, где сидит его кровный враг - и автор не находит ничего лучшего чем начать подробно описывать ее интерьер! Ладно ещё, если что-то из него будет использовано скажем в драке - но если нет? Тогда нафига мне знать такие подробности? В сюжете главное - что будет с гг и его врагом, а не какого цвета обои и сколько горшков с цветами на окнах! <br />И вообще - подробности - НЕОБХОДИМЫЕ для сюжета, подчеркиваю! - крайне желательно вносить незаметно, по ходу диалогов например. В идеале - их &quot;овеществляют&quot; сами гг - а не долго и&nbsp; уныло перечисляет бубнящий &quot;за кадром&quot; голос автора.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgerra]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T19:39:11Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32238#p32238</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32237#p32237" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>Redgerra</strong>, не путай &quot;натурализм&quot; с дотошностью. То что ты описал - это излишние подробности, где-то они к месту, где-то нет. В той же (кажется) восьмилогии Ник, действия героя описываются подробно и как он шишку на голове почешет, и как ТРИЗ к очередному фаерболу применит, и подумает, как ему неудобно шест в руках вертеть, ибо он не элипсоидный и тщательно будет продумывать устройство шкатулки-амулета для зачаровывания кристаллов, и как она будет работать если он откроет, если не он, если то положит, если сё... а уж про &quot;дебаггинг&quot; магических заклинаний, и особенно &quot;инфомагических плетений&quot; я молчу, там не то что дотошно, но чувствуешь личное участие, и там это к месту! Нет ничего плохого в литературе, есть неправильно применённое или халтурно написанное. Да тот же трансформ, сколько там времени уделяется чёртовым деталям, сходил в книжный магазин, заточил когти, долго, с толком с расстановкой, потом со страху на стену залез, потом дрался с гопотой... короче подробности и это цепляет! Это погружает! Это как Хоббит вместо крохотного рассказа растянули на три полноценных фильма! Это круто, это прям самый сок... Главное - не переборщить как у Нортон в Янусе... мляяяя какая же нудная, длинная хрень - но ведь интересная! Но нудная... измазывание листьями, хождение по туннелям, музеи всякие... пока дойдёшь до вкусного мякиша в конце книги уже сто раз бросишь её! Так что дело в мастерстве и подаче, а не в том, сколько раз герой задумался о чём-то... если он думает каждый раз по-разному (пусть и об одном и том же) это интересно... если одинаково (и это не специально показывается, описывая например аутизм персонажа) то плохо.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[ANDRoidFox]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=422</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T16:38:44Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32237#p32237</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32236#p32236" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Имхо &quot;натурализм&quot; хорош в меру - иначе для его полноразмерной реализации придется описывать, например, все перемещения гг по квартире - от холодильника к дивану и обратно, в туалет, к столу, от стола, к окну и тд. Поверьте - за день таких перемещений накопится столько, что для их описания потребуется не одна страница <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />. А еще можно описывать каждый чих, поднятие-опускание рук и ног, почесывание затылка, повороты головы... но вопрос - а читателю это правда интересно? Очень сомневаюсь <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />. Поэтому имхо в тексте должны присутствовать лишь описания, необходимые для отчетливого представления картинки происходящего, и имеющие значение для сюжета. Всё остальное - а это чуть ли не 90% описаний - безжалостно опускается. Но от этого текст, как правило, ничуть не страдает, а если автор правильно провел &quot;отсев&quot;, только становится лучше.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgerra]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T07:48:59Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32236#p32236</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32232#p32232" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Не нашёл лучшей темы, отдельно решил не создавать.<br />У меня вопрос.<br />Один из критиков настойчиво убеждал меня, что герой &quot;уже думал об этом&quot;, и встречая в тексте третий раз размышления на эту тему - начинает раздражать.<br />Настолько настойчиво, что я даже почти поддался его ТЗБ и чуть не начал исправлять в тексте.<br />А потом вспомнил, что сам же это и создал. <br />Я вспомнил, что на разных этапах жизни я периодически обдумываю одну и ту же мысль. Иногда - с теми же результатами, иногда - с другими. Но мысль эту я обдумывал неоднократно и сам же себя на этом ловил. <br />У меня есть подозрение, что другие точно так же важные для себя элементы (а то и неважные, кто его знает, почему оно так?) тоже обдумывают по нескольку раз. То ли проверяя предыдущее решение, то ли просто оно вылезло в голову и не выгонять же?<br />Вопрос в следующем. <br />Стоит ли оставлять такой &quot;натурализм&quot; в размышлениях или лучше его всё же убрать?<br />Потому что меня раздражает, что герой сразу, с первого потыка приходит к правильному решению, более в нём никогда не сомневается и действует впоследствии без раздумий и критического восприятия.<br />Но, может, другим наоборот, по кайфу такое поведение, а слишком вдумчивый герой, действительно, раздражает?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2018-05-02T04:59:08Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=32232#p32232</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22356#p22356" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Мда... всё же советы не всегда бывают полезными. Александр Молчанов, конечно, эрудирован, знаком с творчеством многих писателей, интересно описывает суть проблемы и некоторые жанры, но его советы просты до невозможности... вроде хочешь поймать леща? Бери мормыша и червя и рыбачь на Урифтах. Использование другой приманки и\или другого озера и\или возможность поймать другую рыбу на мормыша на Урифтах - исключается как совершенно немыслимое событие. Да ещё этот пренебрежительный стиль... буэээ. Какая-то статья то ли у Шумила, то ли у Каганова на тему писательства фантастики была&nbsp; куда как дружелюбней и полезней. Так что вывод? Вряд ли сие кому-то поможет, но прочесть для общего развития стоит. Хотя бы ради того, чтобы идти издаваться за рубежом &lt;&gt;P</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[ANDRoidFox]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=422</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-24T19:52:29Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22356#p22356</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22049#p22049" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Demionis Yargfilean сказал:</cite><blockquote><p>Интересных животных созданного мира можно показать в виде трофея</p></blockquote></div><p>Хм... А, ведь, действительно...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-15T17:58:46Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22049#p22049</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы начинающим писателям, которые хотят писать лучше.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22048#p22048" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Aaz сказал:</cite><blockquote><p>Я хочу на любом форуме ТВОИ материалы найти. Те самые, которые ты постить не желаешь. Потому что мне, скажем, интересно именно ТВОЁ мнение. И вот я на любом форуме поискал ТВОИ материалы - и не нашёл! <br />Видимо, плохо хотел.<br />То, что там лежат горы чужого мусора - это очевидно. А речь шла про ТВОИ материалы!</p></blockquote></div><p><strong>KisyaW</strong> прислала чужой материал, я ответил тем же, причем - прошу заметить - только как примером. Примером, который у меня вызывает сложности - описания. Не понимаю, где уместно настоящее, а где прошедшее время при составлении динамического описания. И эту проблему видел у многих, кстати.<br />МОИ материалы не систематизированы до состояния статей, смысл выкладывать? Типа такого:<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Интересных животных созданного мира можно показать в виде трофея в помещении персонажа и рассказать его историю вместе с повадками и особенностями.</p></blockquote></div>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Demionis Yargfilean]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=978</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-15T17:52:19Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=22048#p22048</id>
		</entry>
</feed>
