<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум.Furtails &mdash; Форсмажор]]></title>
	<link rel="self" href="https://forum.furtails.pw/extern.php?action=feed&amp;tid=1304&amp;type=atom" />
	<updated>2017-10-10T08:46:16Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?id=1304</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28141#p28141" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Точно реальные мужики настолько суровы, что даже ноги не бреют. И вообще после этой филосовской фигни могу сказать только одно &quot;Жизнь дирьмо а потом ты умираешь&quot;. А если наблюдатели с этим не согласна то пусть целуют меня под хвост.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[mark]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4961</uri>
			</author>
			<updated>2017-10-10T08:46:16Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28141#p28141</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28031#p28031" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Мирдал сказал:</cite><blockquote><p>Забыт самый важный элемент ... Кровать</p></blockquote></div><p>Кровати для слабаков. Только колодки, только хардкор.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Howler]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4034</uri>
			</author>
			<updated>2017-10-04T16:08:58Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28031#p28031</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28013#p28013" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Они были в пещере. Пещере, полной различных приспособлений для извращённых сексуальных пыток. Дыбы, колодки, цепи, блоки, плети и наручники. Ряды искусственных членов всевозможных форм и размеров. Явно дом Девятихвостой.</p></blockquote></div><p>Забыт самый важный элемент как домашней спальни, так и номера борделя. Кровать.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Мирдал]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=6647</uri>
			</author>
			<updated>2017-10-03T11:29:54Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28013#p28013</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28012#p28012" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>&nbsp; Ах-ха-ха!!!<br />&nbsp; http://www.rosbalt.ru/world/2017/10/03/1650326.html<br />&nbsp; Нобелевскую премию по физике получили американцы, создавшие устройство, фиксирующее гравитационные волны, на основе... интерференции лазерных лучей в электронном газе.<br />&nbsp; Выходит, и американцы наш сайт читают</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Shurik70]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4201</uri>
			</author>
			<updated>2017-10-03T10:50:06Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=28012#p28012</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=21420#p21420" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Интересно, можно создать полноценный рассказ.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[alps]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=2224</uri>
			</author>
			<updated>2016-11-23T09:32:02Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=21420#p21420</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16726#p16726" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Aaz сказал:</cite><blockquote><p>А это не только у людей. Это в любом коллективе. И это единственный способ заставить развиваться (не только человечество)</p></blockquote></div><p>Кое-кто путает развитие с замкнутым циклом.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Хеллфайр]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=2769</uri>
			</author>
			<updated>2015-12-23T18:08:56Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16726#p16726</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16725#p16725" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Shurik70 сказал:</cite><blockquote><p>Но перераспределяют так, чтоб у одних из задницы лезло, другие с голоду пухнут.</p></blockquote></div><p>А это не только у людей. Это в любом коллективе. И это единственный способ заставить развиваться (не только человечество)</p><br /><div class="quotebox"><cite>Shurik70 сказал:</cite><blockquote><p>И в любом большом коллективе всегда найдутся сволочи, желающие жить за счёт других. Казалось бы - перестреляйте их, и живите! Радуйтесь!</p></blockquote></div><p>... и тут же их место занимает кто-то из оставшихся. <br />Закон коллектива, однако!</p><div class="quotebox"><cite>Shurik70 сказал:</cite><blockquote><p>Я не понимаю людей.</p></blockquote></div><p>А кого понимаешь?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Aaz]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=103</uri>
			</author>
			<updated>2015-12-23T17:58:24Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16725#p16725</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16723#p16723" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Alex Heil сказал:</cite><blockquote><p>Плюсую, но что ж многие так людей-то недолюбливают...</p></blockquote></div><p>Я тоже их &quot;недолюбливаю&quot;.<br />И просто не понимаю.<br />Большая планета. Море ресурсов! Море энергии! Живите! Радуйтесь!<br />Но перераспределяют так, чтоб у одних из задницы лезло, другие с голоду пухнут. <br />И в любом большом коллективе всегда найдутся сволочи, желающие жить за счёт других. Казалось бы - перестреляйте их, и живите! Радуйтесь! Но нет, сволочи пролезли во власть, и создали законы &quot;под себя&quot;. Когда закон защищает бандитов, а не их жертв.<br />А сейчас эгоизм отдельных личностей ведёт человечество даже не к Третьей, а Последней Мировой войне. Ведь только полный идиот будет поджигать зимой в мороз дом, чтоб согреться... Но люди именно это сейчас и делают. <br />Я не понимаю людей.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Shurik70]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4201</uri>
			</author>
			<updated>2015-12-23T16:54:12Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16723#p16723</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16336#p16336" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Вот, добавил инфу, что виртуальных миров много.<br /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Эроман Алекс]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4358</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-23T17:45:54Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16336#p16336</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16305#p16305" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Ну, может, действительно, стоит вставить пару строчек, что виртуальных миров много, они постоянно меняются, чтоб не закостенел интеллект.&nbsp; <br />Но из-за блокировки памяти, пребывая в каждом мире, не помнишь других миров. Из за чего события кажутся непрерывными.<br /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Эроман Алекс]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4358</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-22T10:34:07Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16305#p16305</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16296#p16296" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>А кто сказал, что нет разнообразия?</p></blockquote></div><p>А кто сказал, что оно есть :? Вот, читаю: </p><div class="quotebox"><blockquote><p>...Виртуал был обычным – магический мир-планета, где на каждого реального игрока были по несколько миллионов НПС. Такая малая численность реальных игроков <strong>позволяла оставлять миры неизменными на протяжении тысяч лет</strong>...</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p>...выбирая условия виртуала, <strong>в котором предстоит прожить несколько тысяч лет</strong>...</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p>...В результате ей было некуда развиваться, и она, чтоб убить скуку...</p></blockquote></div><p> - где я тут могу увидеть разнообразие и меняющийся мир?</p><div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>Так что виртуал регулярно меняется</p></blockquote></div><p>Но по тексту-то этого не видно.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Howler]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4034</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-22T08:00:16Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16296#p16296</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16295#p16295" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>А кто сказал, что нет разнообразия?<br />Не то, что для развития, а даже для простого сохранения интеллекта на одном уровне, нужно разнообразие.<br />Так что виртуал регулярно меняется. От магии до космических сражений, от организации воспитания толпы малышни до проведения научных исследований. <br />И снова, на новый круг, с того момента, на котором остановился в прошлый раз.<br /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Эроман Алекс]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4358</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-22T07:53:33Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16295#p16295</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16292#p16292" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>Так что выход - ненастоящие трудности в Играх</p></blockquote></div><p>Это да, вариант. Но хорошо бы всё-таки разнообразить, а то тысячи лет одно и тоже (да ещё и на примитивном по меркам развитого общества средневековом сеттинге) - особо не разовьёшься. С разнообразием же и тренировка мозга будет на уровне, и с памятью играться не надо.</p><div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>Зато если возникнет реальный Аврал - его будет решать</p></blockquote></div><p>...сексуально озабоченная ведьма, умеющая превращаться в белую лань, ага. И подобные ей средневековые персонажи с отточенными навыками мордобоя и изнасилований (и эти звери <del>запрещают нам ковырять в носу</del> что-то говорят о человеческой морали) <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> Нет, я совершенно не против ролёвок и виртуального секса в извращённой форме, наоборот - очень даже за, но всё-таки - может, стоит таки им для разнообразия дать поиграться и во что-то более близкое по тематике, чтоб наработать адекватные модели поведения :?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Howler]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4034</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-22T06:49:40Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16292#p16292</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16291#p16291" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Howler сказал:</cite><blockquote><p>1. Эволюция живой природы (или, что ещё смешнее - созданной людьми же техносферы) создаёт более удачную форму жизни, которая при первой же возможности отправляет человека на свалку истории</p></blockquote></div><p>Наиболее вероятное развитие событий.<br />Причем скорее всего, вид будет &quot;машинный&quot;</p><div class="quotebox"><cite>Howler сказал:</cite><blockquote><p>2. Человечество переходит от индивидуального к социальному развитию. Тут потенциал ещё есть, я бы даже сказал - к этому ещё только-только приступили, ещё даже толком конь не валялся.</p><p>3. Человечество, малость (от силы - пару веков) побрыкавшись и поцеплявшись за &quot;духовные скрепы&quot; и прочее мракобесие, принимает идеи трансгуманизма и начинает совершенствовать свою убогую конструкцию</p></blockquote></div><p>Эти два пункта взаимосвязаны.<br />Без социального развития вообще труба (см.п.1)<br />А с социальным развитием неизбежен переход от &quot;верую&quot; к &quot;знаю&quot;. <br />Что до усовершенствования - процесс уже идёт. </p><div class="quotebox"><cite>Howler сказал:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>Когда являешься бессмертным&nbsp; - никуда не спешишь. Так они и живут. Неспешно развиваясь.</p></blockquote></div><p> Златошёрстная в возрасте 5000 лет ... весь её тысячелетний жизненный опыт представлял собой исключительно задротство в ММОРПГ?</p></blockquote></div><p>Угу. Чем ещё заниматься, собственно? В обществе, где социальное обеспечение решено миллиард лет назад. Где переделать планету под терраформинг - это отправить пару кораблей с экипажем в сотню особей.</p><p>Если жить на всём готовом, никуда не стремясь - мозг ДЕГРАДИРУЕТ. Это доказано.<br />То есть, трудности нужны. Но в социально развитом обществе искусственно создавать проблемы, чтоб потом их героически преодолевать - идиотизм.<br />Так что выход - ненастоящие трудности в Играх. А заблокированная память позволяет считать их настоящими.</p><div class="quotebox"><cite>Howler сказал:</cite><blockquote><p>И да, я также понял, что они там в свободное от авралов (то есть - 99,99%) время, на протяжении тысяч лет патрулирования, шпилятся в одну и ту же ролёвку в одном и том же сеттинге, причём даже без возможности сменить персонажа? По-моему, это тоска зелёная.</p></blockquote></div><p>Тоска будет без заблокированной памяти.<br />А если думаешь, что вокруг настоящая жизнь, полная тревог и трудностей, которые героически преодолеваешь - некогда тосковать.</p><p>Зато если возникнет реальный Аврал - его будет решать множество социально активных, умных и решительных личностей.<br /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Эроман Алекс]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4358</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-22T06:29:57Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16291#p16291</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Форсмажор]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16288#p16288" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Хеллфайр сказал:</cite><blockquote><p>Вы никогда не слышали о пределе развития?</p></blockquote></div><p>Это о доводах неких британских учёных, что возможностей усовершенствования тушки биологического вида Homo sapiens sapiens L.&nbsp; они лично не видят :? Так ведь даже если это действительно так, тут есть (навскидку) три варианта:<br />1. Эволюция живой природы (или, что ещё смешнее - созданной людьми же техносферы) создаёт более удачную форму жизни, которая при первой же возможности отправляет человека на свалку истории. Вымрет ли человек в результате как вид, или продолжит существовать в качестве &quot;живого ископаемого&quot; аки рыба латимерия - вопрос отдельный.<br />2. Человечество переходит от индивидуального к социальному развитию. Тут потенциал ещё есть, я бы даже сказал - к этому ещё только-только приступили, ещё даже толком конь не валялся.<br />3. Человечество, малость (от силы - пару веков) побрыкавшись и поцеплявшись за &quot;духовные скрепы&quot; и прочее мракобесие, принимает идеи трансгуманизма и начинает совершенствовать свою убогую конструкцию технологическими методами. Возможно сочетание с пунктом 2. Думаю, существо с квантовым суперкомпьютером вместо мозга, да ещё и с постоянным&nbsp; ментальным контактом с миллиардами таких же будет малость отличаться от человека сегодняшнего; а на его создание уйдут - ну, несколько веков, максимум тысячелетий.</p><div class="quotebox"><cite>Эроман Алекс сказал:</cite><blockquote><p>Когда являешься бессмертным&nbsp; - никуда не спешишь. Так они и живут. Неспешно развиваясь.</p></blockquote></div><p>Ладно, допустим, развиваются они медленно, все дела откладывают на завтра, в результате технологии ползут со скоростью одно рацпредложение в миллион лет (но при этом поучают других, что за 50 лет нужно от химических ракет до освоения подпространства дойти - чья б корова мычала). Ладно, с бюрократами, которые решают вопрос о вмешательстве в дела развивающейся цивилизации целых полмиллиона лет (за какой срок, вообще-то, целые экосистемы успевают смениться естественным путём - не то что цивилизации, для которых, по словам персонажей же, и тысяч лет для развития многовато) вопрос отдельный, наши тоже так умеют <img src="https://forum.furtails.pw/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> Но вот вопрос: Златошёрстная в возрасте 5000 лет считается (и является) молодой и глупой, и это у неё только первый рейд! Это, я извиняюсь, как понимать - у них что, и процессы формирования мозга у детей шевелятся со скоростью дохлой улитки, говорить только к трёмста годочкам начинают, а букварь ещё лет 500 осваивают? Или это она уже в рейде столько лет насчитала - но не особо поумнела, ибо весь её тысячелетний жизненный опыт представлял собой исключительно задротство в ММОРПГ? И да, я также понял, что они там в свободное от авралов (то есть - 99,99%) время, на протяжении тысяч лет патрулирования, шпилятся в одну и ту же ролёвку в одном и том же сеттинге, причём даже без возможности сменить персонажа? По-моему, это тоска зелёная.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Howler]]></name>
				<uri>https://forum.furtails.pw/profile.php?id=4034</uri>
			</author>
			<updated>2015-11-21T23:37:30Z</updated>
			<id>https://forum.furtails.pw/viewtopic.php?pid=16288#p16288</id>
		</entry>
</feed>
